People Innovation Excellence

Modelling & Shading Lighting Rendering II

Learning Outcomes

By the end of this course, the students will be able to: Create a replica of a real hard-surface object in 3D computer generated imagery; Utilize material editor to produce a realistic shader; Apply lighting theory to create a realistic lighting setup; Create a realistic rendering based on combination of shape, material, and lighting setup.

Topics

 

  1. Hard Surface Modeling
  2. Hard Surface Topology
  3. Car Modeling Progress
  4. Material Application progress
  5. Lighting Application progress
  6. Rendering final product

 

 


Published at : Updated

Periksa Browser Anda

Check Your Browser

Situs ini tidak lagi mendukung penggunaan browser dengan teknologi tertinggal.

Apabila Anda melihat pesan ini, berarti Anda masih menggunakan browser Internet Explorer seri 8 / 7 / 6 / ...

Sebagai informasi, browser yang anda gunakan ini tidaklah aman dan tidak dapat menampilkan teknologi CSS terakhir yang dapat membuat sebuah situs tampil lebih baik. Bahkan Microsoft sebagai pembuatnya, telah merekomendasikan agar menggunakan browser yang lebih modern.

Untuk tampilan yang lebih baik, gunakan salah satu browser berikut. Download dan Install, seluruhnya gratis untuk digunakan.

We're Moving Forward.

This Site Is No Longer Supporting Out-of Date Browser.

If you are viewing this message, it means that you are currently using Internet Explorer 8 / 7 / 6 / below to access this site. FYI, it is unsafe and unable to render the latest CSS improvements. Even Microsoft, its creator, wants you to install more modern browser.

Best viewed with one of these browser instead. It is totally free.

  1. Google Chrome
  2. Mozilla Firefox
  3. Opera
  4. Internet Explorer 9
Close